Hoofdredacteur van een gamesmagazine zijn is niet zo simpel als het lijkt. Het is helaas geen hele dagen games spelen en op theevisite gaan bij developers. Enorm veel telefoneren, mailen en zeuren is een dagelijkse bezigheid voor deze mensen. (...ik zeg respect)

(Who the *piep* is..?) Rob, EIC* van de Amerikaanse PC Gamer gaf een interview aan Stomped over zijn dagelijkse gang van zaken en wat andere functionele reclame voor zijn magazine.Stomped: What are your predictions or opinions of the year 2001 in PC gaming? Smith: 2001 will be tough for PC gaming, but I'm certain it won't be so bad as the naysayers would have us believe. We'll have fewer products (actually, a blessing) and hopefully more quality. With fewer titles (and possibly a move to the DVD boxes giving space on retail shelves) I think that space might open up for some of the smaller companies with decent products to carve out their own space. I mean, PC gaming is not going away, and there could be space for more experimentation with game styles that utilize the PC's power to try slightly different methods of story-telling, and immersing players. This could be a great boon while the console systems tread traditional ground with their bankable franchises. *EIC staat voor 'Editor In Chief'. Lees het complete verhaal op Stomped.