"Ik kan niet veel zeggen over Dungeons, omdat het geen game was waar we echt aan werkten bij Chair", aldus Mustard. "Het was een concept van Epic en een idee dat we graag hadden ondersteund. Maar toen de studio die aan Dungeons werkte werd gesloten, werd de game geannuleerd. Dat is alles wat ik er over kan zeggen." Dungeons werd ontwikkeld door Impossible Studios.

De game had in 2012 al moeten verschijnen maar werd uitgesteld omdat het tijd kostte om Impossible Studios van werkplek te voorzien. Dungeons moest een spin-off van de hoofdserie worden en een dungeon crawler voor iOS. Mustard laat weten dat Chair in ieder geval nog niet klaar is met de franchise.