Revolution Software is een ontwikkelaar die zich vooral richt op adventures. Zo komen Broken Sword en Beneath a Steel Sky uit de stal van dit softwarehuis. Hun nieuwste titel, In Cold Blood, is een actie/adventure waarbij je in de huid kruipt van een MI6-agent. Bij GA-Source hebben ze een interview gehad met Tony Warriner om meer te weten te komen over dit spionageavontuur. What engine will this game be using? Any special or unique characteristic you care to comment on?

ICB uses an engine written specifically for it. It's an all new technology base. On the character Ai side of things there's a lot of influence from Lure of the Temptress in that the game runs large areas and multiple characters at once as opposed to being screen based like the Sword games. There's also a pretty cool 3d engine in there which has particular emphasis on lighting and shadowing fx…

Het hele interview is op GA Source te lezen.