Chris Schlerf werd vorig jaar toegevoegd aan het team bij BioWare. Daarvoor was hij werkzaam bij 343 Industries tijdens de ontwikkeling van Halo 4. Volgens Schlerf was zijn werk aan Mass Effect: Andromeda één van de beste ervaringen uit zijn carrière. Hiernaast vertelt hij dat de nieuwe Mass Effect “mensen gaat wegblazen”.
Op de Twitter-pagina van Schlerf staat een serie tweets waarin hij zijn vertrek aankondigt.
In december stapte senior development director Chris Wynne ook al op bij BioWare. De nieuwe Mass Effect staat nog steeds gepland voor een release aan dit jaar op PlayStation 4, Xbox One en pc.
Reacties op: Hoofdschrijver Mass Effect: Andromeda vertrekt naar Bungie
armilo-theus
trekinbami
armilo-theus
unipro81
Precies…dat! "Veel mensen" Hoe komt ie er bij…
armilo-theus
BossieX13
Het enige moment dat er minder dialoog in een Biowaregame (met name Mass Effect) hoort te zitten is als het spel niet opgestart is.
Het hele genot van een Bioware game is de dialoog, de sfeer, het gevoel van eenheid met je teamleden. Zonder de hoeveelheid dialoog in Mass Effect had ik het spel waarschijnlijk halverwege deel 1 al de kast in gegooid en nooit meer naar omgekeken. En had ik niet meerdere keren de hele trilogie uitgespeeld om te kijken wat er bij de andere opties naar voren zou komen… Anders was Wrex nooit in gevecht gekomen tegen Saren, had Mordin nooit hoeven zingen, was EDI nooit meer geweest dan een kapot stukje software op de maan en was de Shadowbroker nooit in contact gekomen met mijn team en had Anderson gewoon de Normandy SR1 kunnen gebruiken voor zijn dagelijkse boodschappen.
Waarom zou ik een boek gaan lezen als ik het verhaal zelf kan leiden naar het einde dat ik zelf wil?