Nieuws
Halo Reach

Halo: Reach heeft framerateproblemen op XOne

Microsoft werkt aan oplossing

Geschreven door Michel Musters op

De Xbox 360-game Halo: Reach is sinds kort speelbaar op Xbox One via backwards compatibility, maar de game wordt geplaagd door framerateproblemen.

Op Reddit klagen gamers dat het spel op sommige momenten zelfs onspeelbaar wordt. Er worden claims gemaakt van framerates van 10 tot 20 f rames per seconden, terwijl de game op de Xbox 360 op 30 frames per seconden loopt. 


Microsoft heeft in een statement via Kotaku gemeld dat ze op de hoogte zijn van het probleem. "Het technische Xbox-team kijkt op dit moment naar de problemen en werkt aan een oplossing."

Bron: Reddit

Dit artikel delen:

Lees meer

Nieuws van het jaar: Backwards compatibility Video: De Top 100 van 2016 - Aflevering 4: 25 t/m 11
29

Reacties op: Halo: Reach heeft framerateproblemen op XOne

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • avatar

    haastnooit

    • 31 december 2015 11:36
    @coola Internet en sarcasme zijn nu eenmaal geen goeie combinatie.

    Ik had het anders moeten verwoorden: " jij tolereert alles van AC…"

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • RavenMMG

    • 31 december 2015 11:49
    @coola

    Ubisoft heeft de trend erin gezet

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    coola

    • 31 december 2015 11:53
    @RavenMMG

    Nee dat heeft EA gedaan

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    ShadowX

    • 31 december 2015 11:56
    @coola

    Wij kunnen best tegen een grapje maar als het andersom is klagen jullie ook :), dus wie de bal kaatst kan hem ooit een keer terug verwachten :D.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    coola

    • 31 december 2015 11:59
    @ShadowX

    True

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    ODF

    • 2 januari 2016 02:45
    @Panzermeister Voor de VM XB360 games moet de uitgever toestemming geven om een nieuwe build te maken van de orginele game voor de VM XB360 en dan wordt de game data gebruikt van het originele spel en hoeft je alleen maar de nieuwe build te downloaden en voila het werkt.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Maki

    • 2 januari 2016 12:35
    @coola "Jezus jullie kunnen ook niet tegen een grapje."

    Jij toch ook niet toen mensen klaagden en AC Unity uitlachten voor de belabberde performance ervan.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Maki

    • 2 januari 2016 12:46
    @Panzermeister Een xbox draait op een windows kernel met direct X punt uit. Waarom denk je dat het Xbox heet?

    Het is mij duidelijk dat jij wat artikeltjes hebt gelezen over DX12 maar er niet veel van begrepen hebt. Zonder een dergelijke api wordt er namelijk hemelaal niks direct aangesproken tenzij de programeur graan in assembly de CPU/GPU/bridge etc wilt aanspreken. Wat ie dus echt niet wil dat kan ik je vertellen want dan haden we zeker vandaag de dag niet zulke geavanceerde games gehad.

    En dan nog je claim dat een Xbox one allleen maar langzamer zou worden van DX12….. Hij draait nu op DX11 met 3 windows kernels. Zonder die DX api of iets vergelijkbaars had ie niet eens bestaan ,dan zaten we nu met een high res megadrive op zn best omdat het simpelweg veel te veel werk zou zijn zonder zo een dergelijke api als DX.

    Jij hebt een aantal dingen uit DX12 artikelen veel te letterlijk opgevat en niet bregrepen hoe het werkt.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Maki

    • 2 januari 2016 12:50
    @Panzermeister "Ik weet niet hoe accuraat je informatie is m.b.t. de virtual machine, het is niet zo simpel als dat anders zouden alle Xbox 360 games inmiddels werken op de One als er een volledig functionerende virtual machine was. "

    Die informatie is 100% correct. Ik zou eerst maar even naar jouw eigen "informatie" kijken als ik jou was want die heb je zelf helemaal ogebouwd op je eigen aanames en fantasien.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.