Wat de productie van de sciencefiction-shooter kost, zegt Spencer niet. Ter vergelijking: volgens weblog Joystiq worden de kosten van Halo 3 geschat op 60 miljoen dollar, waarvan 30 miljoen naar de marketing voor de game is gegaan. Die game bracht in zijn eerste week in de winkelschappen 300 miljoen dollar op.

Spencer vertelt dat de Halo-franchise - die naast games ook bestaat uit boeken, videoseries en comics - 3 miljard dollar waard is. Halo 4 is volgens hem "het belangrijkste entertainmentproduct voor het bedrijf".