“Als je kijkt naar het succes van games met een open wereld, zoals GTA, dan kan Outcast nu een veel groter publiek bereiken dan in 1999. Gamers zijn geëvolueerd en kunnen zo'n groot universum nu veel beter beheersen en waarderen, zelfs met meerdere genres in één game." Sauer verwacht ook dat de eigenzinnige, exotische setting van Outcast meer mensen aanspreekt. "Mijn gevoel zegt dat gamers een beetje moe worden van al die hypermoderne steden en weer willen dromen. Dat wil ik in ieder geval wel."

Hergeboorte van de serie

Waaraan Appeal precies gaat werken, maakte zij in het interview met Gamer niet bekend. Wel meldt Sauer in het interview dat er positief is gereageerd op de 'hergeboorte van de serie': "We hebben veel reacties gehad op het nieuws en het is goed om te horen dat zoveel gamers zulke warme herinneringen hebben aan de game en enthousiast zijn.” 

Het complete interview verschijnt later deze week op Gamer.nl.