In Punch Quest konden de items gekocht worden of gratis behaald worden door de game meer te spelen. Blijkbaar zorgde dit ervoor dat te weinig spelers betaalden, waardoor ontwikkelaars Madgarden en Rocketcat te weinig verdienden. Dit ondanks het feit dat de game 600.000 keer gedownload is. Volgens de ontwikkelaars bleef er geen optie over dan een prijs hangen aan de download van de game. "Het was dat of de prijzen van alle items acht keer zo hoog maken", aldus Rocketcats Kepa Auwae.