Nieuws
Google Stadia

Google kondigt gamestreamingplatform Stadia aan

Geen systeem nodig, wel een controller aangekondigd

Geschreven door Michel Musters op
Google heeft zijn gamestreamingplatform Stadia aangekondigd.

Het platform lanceert ergens dit jaar - eerst in de VS, Canada, het Verenigd Koninkrijk en delen van Europa - en bestaat niet uit hardware. Games worden gestreamd via de datacentra van Google en er hoeft dus ook niets gedownload te worden. Wel moet er een internetverbinding zijn. Games op de dienst kunnen via televisies (via een Chromecast), telefoons, tablets, desktop computers en laptops worden gespeeld. Tijdens het gamen schakelen tussen deze verschillende apparaten moet ook naadloos mogelijk zijn.

Dit gebeurt door via een Chrome-browser YouTube-video's van games op te starten waar ontwikkelaars links in kunnen plaatsen. Door daar op te drukken, kunnen gamers binnen vijf seconden het spel zelf spelen. Dankzij verbeteringen in de datacentra van Google kunnen games in 4K worden gespeeld, en in de toekomst is ook 8K mogelijk. Op elk moment heeft een gamestream 10.7 teraflops beschikbaar - volgens Google meer kracht dan de Xbox One X en PlayStation 4 bij elkaar opgeteld. Een prijs voor de dienst is nog niet bekend.

Controller

Ondanks dat er geen apparaat nodig is, heeft Google wel de Stadia-controller aangekondigd. Deze traditionele controller heeft diverse traditionele knoppen, maar ook een Assistant- en Capture-knop. Met laatstgenoemde knop kunnen gameplaybeelden worden gecaptured in 4K. Google Assistant geeft gamers de mogelijkheid om via de ingebouwde microfoon met stemcommando's games op te starten. Alle andere USB-controllers, toetsenborden en muizen die aan een pc, laptop of telefoon zijn te koppelen, zijn ook te gebruiken.

Google Stadia
Stadia

Samen spelen

Een belangrijk element van Stadia is het samenbrengen van spelers. Zo is lokale multiplayer zonder extra benodigde kracht mogelijk, omdat spelers allemaal op hun eigen cloud zijn ingelogd. Elke gamesessie die gestreamd wordt kan een link bevatten zodat kijkers mee kunnen doen met de streamer. Google noemt dit 'Crowd Play'. Een andere mogelijkheid is 'State Share', waarmee spelers hun game, inclusief alle gevonden items en loot, kunnen delen met een andere speler.

Games

Google toonde als voorbeelden Assassin's Creed Odyssey en Doom Eternal. Laatstgenoemde game zal ook speelbaar zijn via Stadia. Google heeft aan meer dan honderd studio's ontwikkelkits geleverd en heeft tevens de first-party studio Stadia Games and Entertainment opgericht.

Google testte vorig jaar al gamestreaming via Project Stream. Met deze test was het mogelijk om via een browser Assassin's Creed Odyssey in 1080p en 60 frames per seconden te spelen. Google liet vandaag weten dat deze test specifiek bedoeld was om Stadia uit te proberen.

Bezoek hier de website van Stadia.

Dit artikel delen:

Lees meer

Castle Crashers Remastered komt naar PS4 en Switch Kijk om 18:00 uur naar de Google-presentatie vanaf GDC 2019
46

Reacties op: Google kondigt gamestreamingplatform Stadia aan

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • avatar

    mrakd

    • 20 maart 2019 08:32
    Ik zie mogelijkheden om straks met maten weer leuke LAN-party's te doen. Nu nog slepen met PC's en alle zooi. Straks misschien veel simpeler met telefoons, tablets, laptops en iedereen dezelfde rekenkracht.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Aces-82

    • 20 maart 2019 08:44
    Ik koop mijn games allemaal digitaal maar als ik er over ga nadenken dat ik nooit meer naar de winkel ga voor een nieuwe console vind ik dat toch niet zo leuk. Of dat ik me kinderen geen console meer cadeau kan geven. Ik denk dat ik deze dienst aan me voorbij laat gaan

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Whitewolf1988

    • 20 maart 2019 08:56
    Ze moeten nog erg veel werk verzetten om de beloofde kwaliteit te gaan halen.

    - Momenteel werkt het op 1080p met 30fps, dus bijlange na nog niet de 4k 60fps.
    - Ui schaalt nog niet mee bij wisselen apparaat.
    - een latency van 166ms en dit in een door google beheerde omgeving.

    Bron: https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-hands-on-with-google-stream-gdc-2019

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Qinneth

    • 20 maart 2019 10:26
    Nietszeggende trailer, krijg beetje vieze smaak in mijn mond van de pretentie.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Vogeltje

    • 20 maart 2019 13:29
    Vond het wel een interessante presentatie in de zin van hoe het allemaal werkt. Games streamen zal verder nooit voor mij zijn. Nog minder zeggenschap over het kunnen spelen van je games en dat er simpelweg altijd wel iets van een input lag / latency probleem gaat zijn, maakt het voor mij gewoon niet aantrekkelijk.
    Ook ben ik erg benieuwd naar wat dit allemaal moet gaan kosten.

    Nog steeds is er geen stabiele en snelle internet verbinding voor iedereen. Dat dit vanzelfsprekend moet zijn vind ik al een manier van denken die niet juist is bij dit soort diensten. Want dit is dan niet voor iedereen, zoals ze zelf zeggen/beweren.

    Ik heb gelezen dat men zeer positief was van de test met AC Odyssey, maar dat er toch wel wat input lag was. Knap dat ze in ieder geval zo ver zijn gekomen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Aquemini

    • 20 maart 2019 13:57
    Wat een marketing crap allemaal, dat je Tetris en Mario 1 in 8k kan spelen en 2000 andere mobile games, geloof ik wel. Dit gaat nooit werken met de triple-a games die ik graag wil spelen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.