De voormalig hoofdontwerper van Tango Gameworks, Ikumi Nakamura, heeft aangekondigd dat ze haar eigen indiestudio gaat openen.
Dat deed ze in een korte Cutscenes-documentaire. Het gaat om een kleinschalige studio waar ze zelf de leiding over heeft. Uit de documentaire blijkt ook dat Nakamura haar oude werkgever heeft verlaten doordat ze last had van een aanhoudende ziekte.
De actie-adventuregame wordt ontwikkeld doorTango Gameworks en draait om een opmerkelijke gebeurtenis die 99 procent van de stad doet verdwijnen. Met speciale krachten vechten spelers tegen verschillende Spirits, om niet zoals de rest te verdwijnen.
Reacties op: GhostWire: Tokyo-ontwikkelaar opent eigen studio