Dit gebeurt volgens Mäki handmatig en is een arbeidsintensief proces. Lang niet alle textures zijn namelijk in een hogere resolutie beschikbaar dan hoe zij in de Xbox 360-versie getoond worden. Remedy moet daarom per texture - in totaal zijn het er 6991 - bekijken of dat wel het geval is. Het opnieuw maken van de textures die niet in een betere resolutie beschikbaar zijn, sluit hij uit. Dit zou enorm veel werk kosten, aldus de mede-oprichter op het Alan Wake-forum.