"Er zijn behoorlijk donkere momenten, zoals het hoort in een game over exploderende monsters", aldus Epic Games' Rob Auten. "Maar we hebben uiteindelijk geprobeerd een luchtigere toon aan te houden, en personages te maken waar je mee zou willen hangen omdat het leuk is om naar ze te luisteren en interactie met ze te hebben. Al mijn favoriete momenten in Gears zijn de momenten waar er wat luchtigs naast de horror voor komt."

Tom Bissell, die samen met Rob Auten aan het script voor de game heeft gewerkt, beaamt dit. "(De personages) leren elkaar kennen, proberen dingen uit. En ze zitten in een absurde situatie, en daar zit komedie in. Het is Gears of War, het is leuk, je speelt dit spel niet om schuld en spijt te ervaren." Gears of War: Judgement verschijnt op 22 maart 2013 op Xbox 360.