Gamers schijnen niet te weten wat ze willen, althans volgens de 3DActionPlanet. Gamers spelen namelijk massaal Serious Sam en dat zou niet logisch zijn. Actie games zijn namelijk steeds meer volwassen geworden en hebben vaak een plot en diepgang gekregen. Vooral de Think-First-Then-Shoot-Shooters zijn erg in trek. En dan komt daar opeens Serious Sam. Blindweg op de vuurknop rammen en richten op alles wat enige beweging vertoond.I'm not knocking the game; I love it, but I find this amusing. After years of clamoring for more depth, more story, more realism, we all fall over in amazement when a game comes out that lets us kill more things per minute than other games. After numerous "revolutionary" games that took us "forward," we all get excited and buy a game that brings back the days and memories of DOOM, where the things that mattered were speed, quick kills, and immediate satisfaction.

Of het bovenstaande betekend dat we niet weten wat we willen lijkt me iets te ver gezocht. Het geeft gewoon aan de markt steeds breder wordt en dat kan nooit slecht zijn.