Fox doelt hiermee op de keuzes die spelers tijdens de game moeten maken tussen 'goede' en 'slechte' acties. Ontwikkelaar Sucker Punch gebruikte eerder al de data van trophies om te bepalen welk einde van inFamous 2 gekozen zou worden als uitgangspunt voor de nieuwe game. De meeste spelers bleken voor  'het goede einde' te hebben gekozen.

"Ik kan geen details geven, maar tussen inFamous 2 en InFamous: Second Son hebben we ook naar de trophies gekeken. Ik denk dat we naar de keuzes van gamers zullen kijken in Second Son. Zij zullen daarmee stemmen over de toekomst van de franchise."

"We kunnen niet alles doen, het verhaal heeft aftakkingen, dus waarom niet de gamers laten kiezen?" Fox lijkt hiermee aan te geven dat Sucker Punch de InFamous-serie na Second Son een vervolg wil geven, zij het via downloadbare content of een nieuw deel.

Lees later deze week het hele interview op Gamer.nl, gevolgd door de review volgende week.