Twee jaar geleden hadden de RPG veteranen bij Bioware een meer dan uitstekende Star Wars game neergezet met Knights of the Old Republic. Het spel ontving verscheidene awards en lovende kritieken van de media en gamers. Naast een ijzersterk script, goed gecomponeerde muziek, een krachtige sfeer en uitstekende voice-overs, had het spel vooral toegankelijke gameplay en bood het je de mogelijkheid om het pad van een Jedi ridder te bewandelen langs zowel de goede als kwade weg.

Obsidian Entertainment heeft voor dit tweede deel het roer van Bioware overgenomen en is met dezelfde engine verder gegaan om daar wederom een uitstekend Star Wars avontuur uit te smeden. Of ze daar in geslaagd zijn en een waardige opvolger hebben neergezet, lees je in onze review.Meer dan in deel één, is het onderscheid tussen goed en kwaad niet altijd even duidelijk. Dat komt vooral tot uiting in de vele quests die het spel rijk is, gezien deze haast allemaal meer dan twee oplossingen hebben. Nieuw is dat je partymembers nu met je alignment meegroeien. Als je een boosaardig persoon wordt, dan kun je de metgezellen hiermee beïnvloeden. Dat ligt er in belangrijke mate wel aan hoeveel invloed je op je partners hebt. Door gesprekken met ze te voeren of bepaalde acties uit te voeren tijdens het verhaal, kun je zorgen dat ze zich sterker tot je aangetrokken voelen.