Toen Far Cry in 2004 op de PC uitkwam, liet het spel een verpletterende indruk achter. De gamer werd gedropt in gigantische gebieden vol met water, stranden en intens sfeervolle jungles. Eind 2005 kwam het spel ook richting de Xbox in de vorm van Far Cry Instincts, grafisch misschien wat minder indrukwekkend dan de PC-versie, maar alsnog een dijk van een game. Ubisoft probeert hetzelfde trucje nu ook op de Xbox 360, met een veredelde conversie van Instincts. Met een extra campaign, opgepoetste graphics en een betere mapeditor moet Far Cry Instincts Predator ook 360-bezitters verleiden tot de tropen van Far Cry. Of dit gelukt is lees je in de review.