Na het tegenvallende Tomb Raider: The Angel of Darkness leek het einde nabij voor de meest succesvolle franchise van uitgever Eidos. Gamers en critici stonden ineens niet meer te springen om een nieuw deel in deze ooit zo gelauwerde reeks. Het was voor Eidos dan ook belangrijker dan ooit om schoon schip te maken en de reeks nieuw elan te bezorgen.

Ontwikkelaar Core Design werd aan de kant geschoven en in hun plaats werd Crystal Dynamics, bekend van Project Snowblind en Soul Reaver, aan het werk gezet. Daarnaast werd de schepper van Lara Croft, Toby Gard, bij het project betrokken. Dat kan niet mis gaan, toch? Wij voelden de bijna voltooide PS2 versie van het spel aan de tand en zetten onze bevindingen op papier.