Afgelopen najaar scoorde Electronic Arts een dikke hit met Burnout Revenge, het vierde deel in de uiterst succesvolle raceserie. Revenge wist het spelconcept van Burnout 3: Takedown te verdraaien door het verkeer interactief te maken. Tegen auto's opbotsen was niet langer doodzonde, maar broodnodig om 'boost' te vergaren en je tegenstanders bij te houden. Ook op de Xbox 360 wil Electronic Arts koning in het arcade racegenre blijven. Criterion werd aan het werk gezet en maart dit jaar komt de verbeterde versie van Burnout Revenge uit voor Microsoft's nieuwste console. Onlangs was Gamer.nl in Londen te vinden om het spel aan de tand te voelen.