Confounding Factor, de ontwikkelaar van Galleon, heeft besloten haar werkzaamheden te stoppen, wanneer de Xbox versie van Galleon in de Verenigde Staten is verschenen. Het bedrijf werd begin 1997, net na de release van Tomb Raider, opgericht.

Men begon meteen aan het plannen van het droomproject Galleon en trok daar een dikke twee jaar voor uit. In 1999 had het klaar moeten zijn, maar dat is helaas niet gelukt. Maar liefst vijf jaar vertraging liep het spel op en het is pas onlangs in de Europese winkels verschenen. Door dit vele uitstel leek het er al een tijdje op dat er iets niet helemaal goed ging bij Confounding Factor, inmiddels lijkt het erop dat ze zelf deze conclusie ook getrokken hebben.