Fortnite van Apple Store en Google Play Store gehaald

Fortnite van Apple Store en Google Play Store gehaald

Apple en Google hebben de populaire battle royale-game Fortnite van de App Store en Google Play Store gehaald. Epic Games heeft inmiddels Apple en Google aangeklaagd.

Fortnite ontving gisteren een updateop iOS en Android waarmee spelers de reguliere manier om in-app aankopen kunnen omzeilen. Door 'Epic Direct Payment' te gebruiken gaan alle verdiensten direct naar Epic, en wordt er geen bedrag afgestaan aan Apple en Google. Mensen die voor Epic Direct Payment kiezen krijgen daarom twintig procent korting op hun V-Bucks.

Gisteren besloten Apple en later ook Google Fortnite uit hun digitale winkels te halen. Het is immers verplicht voor bedrijven om dertig procent van hun omzet over te dragen aan hen wanneer ze hun game aanbieden via de App Store of Google Play Store, en Epic deed dit met deze nieuwe betaalwijze niet.

Epic heeft inmiddels Apple aangeklaagd vanwege "oneerlijke en anti-competitieve acties waarmee Apple zijn monopolie in twee miljardenindustrieën behoudt", namelijk "de App Store en de iOS In-App Payment Processing Market". Epic laat daarbij weten dat het Apple niet aanklaagt om geld te verdienen, maar om duizenden andere uitgevers en ontwikkelaars te helpen en de grip die Apple op de mobiele markt heeft te breken. Inmiddels zou het bedrijf ook Google hebben aangeklaagd.

Epic heeft daarnaast ook een parodie uitgebracht op de iconische Macintosch-reclame, die hieronder is te bekijken.

Watch on YouTube

Hoe vond je dit artikel?

Gemiddeld krijgt dit artikel 0.00 van de 5 sterren.
Artikel als favoriet toevoegen

Weet je zeker dat je de comment van wilt verwijderen?

""

Reacties

Meeste likesNieuwsteOudste
Login of maak een account en praat mee!
test

Deze gebruiker is verwijderd

0
test

@denver Jij bent zeker zo iemand waarbij je geen kwaad woord over Apple mag zeggen. Want je denkt dat Apple 'perfect' is. Ik heb schijthekel aan dat volk.

0
test

@denver Jij bent dus zo'n zombie als in de reclame van 1984, alleen nu dus een Apple follower ipv IBM.. Het probleem is dat Apple je forceert om hun betalingssysteem te gebruiken en daarmee ook forceert om dus 30% af te moeten staan voor in-game aankopen waar Apple zelf helemaal niets voor doet. Alleen transactiekosten zoals ze voor bv ApplePay vragen zou acceptabel zijn voor ingame aankopen. En zo denderend is hun screening van apps ook niet, anders zouden ze niet regelmatig ook achteraf van de store getrokken worden (zonder dat er een update oid is geweest voor de app), en als developer moet jij dus gewoon betalen om je app op de store te krijgen (ofwel voor dat zogenaamde bullshit review process). En dat refunden gaat dus helemaal niet zo vriendelijk als jij denkt, de complete refund wordt dus op de developer verhaalt en die 30% houden ze dan alsnog in.

0

@denver +1 helemaal mee eens.

0
test

@denver In de jaren 90 heeft Microsoft enkele zaken verloren die ervoor zorgden dat Windows niet meer standaard of verplicht met bepaalde Microsoft applicaties geleverd mocht worden. Er zijn gelijkenissen tussen die situaties, en de huidige. Hoe gek zou het zijn als je op mobiele platformen ook verschillende storefronts kunt benaderen? Net zoals op Windows en MacOS? Ik zou zeggen dat dit doodnormaal is. Laat iedereen een paar tientjes voor het OS betalen en klaar.

0
test

Ontwikkelaars en uitgevers klagen al velen jaren over de mafia-tarieven die monopolist Apple hanteert. Hoewel Apple formeel in zijn recht staat, is 30% in mijn ogen niks anders dan een shakedown. Hopelijk scharen zich meer bedrijven achter het verzet tegen Apple en Google.

0
test

Deze gebruiker is verwijderd

0

@denver je bedoelt slikken of stikken? Lukt me een goed idee om dat toe te staan. Waar het om gaat is dat Apple op hun eigen platform een monopolie heeft met hun betaalsysteem en geen andere betaalsystemen toelaat. Dat is oneerlijke concurrentie. Hetzelfde geldt voor bv. Spotify. Die mogen op iOS gebruikers niet wijzen op het feit dat een abo afsluiten via de website ook kan, ze moeten 30% afstaan aan Apple. En dat terwijl Apple met Apple Music geen 30% hoeft af te staan, ja aan zichzelf, dus dat is ook oneerlijke concurrentie.

0
test

@denver Zo simpel is het dus niet. Je hebt als developer niet echt heel veel keuze als je rond wilt komen. Het draait hier voornamelijk over de ingame/app aankopen en abonnementen waar Apple nog even 30% van wil nemen, waar eigenlijk niets meer dan transactiekosten zoals paypal, iDeal of een creditcardmaatschappij vraagt, is nog steeds een percentage van de verkoop, maar dan maar een hooguit iets van 3%. Zelfs dan verdient Apple er nog een hoop geld mee. Helemaal te gek dus met abonnementen die afgesloten worden via iOS, dat men dus elke maand gewoon 30% moet inleveren als de verkoop gedaan is via iOS.

0
test

@StormFox Helemaal mee eens. Ik snap dat er een percentage wordt gevraagd, maar 30% is absurd.

0

Aanbevolen voor jou