ToTheGame had een interview met de makers van de snelle FPS Firestarter waarin alles draait op rennen, strafen, springen en vooral knallen met een groot arsenaal aan schermvullende wapens. In tegenstelling tot Serious Sam zijn de levels waarin het spel zich afspeelt een soort grote arena's waarin je alle monsters moet zuiveren en geen levels waarin je steeds een nieuwe ruimte ontdekt en sleutels moet zoeken. Ook zitten er een aantal RPG elementen in het spel (je moet toch wat he) zoals het verkrijgen van extra skills naarmate je beter speelt:What makes the singleplayer missions differ from such an experience ? I guess it's chiefly the RPG elements which make this game stand out in single player. Possibility to beef up your character with new skills and abilities will encourage players for more action on levels and the desire to make a super hero out of your character. Additionally, there's no passing from level to level in multiplayer, and the play-through aspect of single-player is quite a lot of fun. Ook heeft ToTheGame een drietal nieuwe screenshots voor je klaarstaan die alvast een high-res blik geven op dit spel dat begin 2003 op de markt zou moeten komen.