'Final Fantasy 7 Rebirth alleen mogelijk op PS5 vanwege ssd-schijf'

'Final Fantasy 7 Rebirth alleen mogelijk op PS5 vanwege ssd-schijf'

Final Fantasy 7 Rebirth kan volgens Square Enix alleen op PlayStation 5 verschijnen - en dus niet op PlayStation 4 - vanwege de ssd-schijf in de current-gen console.

Dat meldt executive producer Yoshinori Kitase - vertaald door Gematsu. "Het avontuur speelt zich na het ontsnappen uit Midgar af in een grote wereld. We hadden de specificaties van de PlayStation 5 nodig om comfortabel door deze spelwereld te kunnen reizen." Hij noemt daarbij de grafische kwaliteit en de snelheid van de ssd-schijf als redenen. 

Het is belangrijk om op te merken dat Xbox Series X en S ook een ssd-schijf hebben. Kitase vergelijkt hierbij dus specifiek de PS5 met de PS4 en legt uit waarom Rebirth niet op PlayStation 4 verschijnt, terwijl het eerste deel van de remakereeks wel op PS4 uitkwam.

Het vervolg op Final Fantasy 7 Remake moet in de winter van 2023 op PlayStation 5 verschenen, zo liet Square Enix eerder dit jaar weten. Hieronder is nog eens de aankondigingstrailer te zien.

Watch on YouTube
Final Fantasy 7 Rebirth

Final Fantasy 7 Rebirth kopen?

Kopen voor Playstation 5

Hoe vond je dit artikel?

Gemiddeld krijgt dit artikel 0.00 van de 5 sterren.
Artikel als favoriet toevoegen

Weet je zeker dat je de comment van wilt verwijderen?

""

Reacties

Meeste likesNieuwsteOudste
Login of maak een account en praat mee!

Deze gebruiker is verwijderd

0
test

@Messtranor natuurlijk kan een pc en xbox dst ook, maar dit ksn wel eens een smoes zijn om het straks exclusive te houden op ps5

0

Deze gebruiker is verwijderd

0

Bullshit. Ze zijn gewoon te lui, of krijgen geen tijd om games fatsoenlijk te optimaliseren. Hoe kan een GOW of HZD dan wel op de ps4 gewoon draaien en er schitterend uitzien.

0

Deze gebruiker is verwijderd

0
test

@Messtranor kun je Horizon ook nog even uitleggen?

0
test

@WitteHerder 1. Horizon maakt gebruik van FOV renders. Dat kostte extreem veel extra tijd en moeite om dat goed te optimaliseren in de specifieke engine zelf. Om in het kort uit te leggen... Horizon laad alleen de stukken die jij ziet in het spel, al het andere wordt maar half ingeladen, om zo genoeg rekenkracht te besparen. Daarom valt de game grafisch soms tegen. 2. God of War heeft geen grote open ruimtes en van wat er is, is er weinig variatie in deze grote open ruimtes. Is niet slecht ofzo, het past heel goed bij de game en setting. En FF7 Rebirth maakt waarschijnlijk gebruik van de open wereld mogelijkheden van UE5, waardoor de SSD weldegelijk nodig kan zijn om dat allemaal in te laden.

0
test

@Ardyn jep daarom snap ik ook niet dat zoveel reviewers zo onder de indruk waren van die games. De field of view in veel delen van de games was aardig beperkt. Er werd ook veel gebruik gemaakt van background blur etc. Technisch gezien niet heel indrukwekkend naar mijn mening.

0

Aanbevolen voor jou