Nieuws
Far cry 6

Far Cry 6 heeft op consoles geen raytracing

In plaats daarvan staat 4k en 60 fps voorop

Geschreven door Michel Musters op
Raytracing ontbreekt in de consoleversie van Far Cry 6, zo heeft Ubisoft bevestigd.

Dat meldt Stephanie Brenham, hoofdprogrammeur van Ubisoft 3D Team, in een interview met WCCFTech. Op PlayStation 4 en Xbox One is raytracing sowieso niet mogelijk, maar ook op PlayStation 5 en Xbox Series X is de technologie niet aanwezig. "Raytracing is alleen op pc beschikbaar", zo meldt Brenham.

Ze vervolgt: "Op consoles is ons doel om gebruik te maken van de nieuwe hardwaremogelijkheden en de prestaties zo te optimaliseren dat de game in 4k en 60 frames per seconde draait, terwijl nieuwe features zoals het dynamische weersysteem worden ondersteund." Far Cry 6 op PS5 en Xbox Series heeft wel verbeterde HD-textures, meer details en verbeterde vergezichten ten opzichte van de game op PS4 en Xbox One.

Ray tracing simuleert realistisch lichtinval en lichtreflectie. Op die manier zien spelwerelden er nog realistischer uit. De vorig jaar gelanceerde next-gen consoles ondersteunen deze technologie en sommige games op de consoles maken al gebruik van deze technologie.

Far Cry 6 komt op 7 oktober naar PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X en S, Xbox One, Epic Games Store, Uplay en Google Stadia. Spelers besturen in de game Yara-inwoner Dani Rojas, die als guerrillastrijder vecht voor de vrijheid in de jungles, stranden en hoofdstad Esperanza. 

Dit artikel delen:

Lees meer

Early Access-lancering Blood Bowl 3 voor onbepaalde tijd uitgesteld 'Nintendo werkt mogelijk aan heruitgave van Metroid Prime'
25

Reacties op: Far Cry 6 heeft op consoles geen raytracing

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • avatar

    kleinekoosjer

    • 23 september 2021 11:59
    Tja ik snap het wel. Deze generatie lijkt er een te worden van de tradeoffs:
    60FPS -> 4K
    120FPS -> 1080p+
    30FPS -> 4K RT

    Uiteraard geldt dit niet voor alle games. Er zijn al veel verschillende variaties bekend. FPS wil je steady houden, maar met resolution kan af en toe geklooid worden. Soms lukt het devs om er nog meer uit te persen. Soms mogen we kiezen, soms niet. Ik snap op zich dat de devs van een shooter ala Far Cry voor de steady 60 fps gaan. Ik snap ook dat sommige gamers graag de keuze willen. Wie weet; techniek staat niet stil; allicht dat er in een later stadium een meer geoptimaliseerde versie incl RT komt.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Ardyn

    • 23 september 2021 16:30
    @kleinekoosjer
    Op mijn 4K monitor zal ik altijd kiezen voor 30 FPS met 4K RT.
    Maar ja, ik speel ook niet echt games waarvoor 60+ FPS een must is. In ieder geval niet op de consoles. Iets als een grand strategy game speel ik wel graag op 4K met zo'n 120 FPS, anders word ik gek van een stroeve muis.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Exalian-1

    • 23 september 2021 13:20
    Waarom dan niet gewoon een 1080P 60fps RT optie aanbieden?? Die hele push voor 4K verpest weer alles. Dit is altijd al het issue geweest sinds consoles naar HD zijn gegaan. Ze pushen altijd de resolutie het meest, terwijl andere dingen de games eerder "mooier" maken, zoals belichting etc.
    Ik heb liever mooiere effecten, dan een scherper beeld.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Tinus Tussengas-1

    • 23 september 2021 18:18
    @Exalian-1 Eens! Die push naar 4K is helemaal niet nodig. Dan maar een lagere resolutie en upscalen (DLSS, FidelityFX) naar 4K, zodat je bijvoorbeeld raytracing kunt gebruiken. Daar zijn echt hele mooie resultaten mee te behalen. Gelukkig zijn dit nog vrij nieuwe technieken, dus dit zal ongetwijfeld nog naar toekomstige games komen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • lightyears

    • 23 september 2021 19:17
    Ach dit gaan we bij meer games zien. De ray tracing prestaties van de consoles zijn ook gewoon heel mager. De AMD pc videokaarten hebben al veel minder ray tracing performance dan nVidia pc videokaarten. Consoles zitten daar nog onder. Als je ray tracing wil moet je een pc kopen met nVidia videokaart.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.