Fable III beïnvloed door Grand Theft Auto | Gamer.nl

Voor de Total War-purist is het ketterij van de hoogste orde: geen historische setting, maar een volledig fictieve wereld waarin orks, vampiers en dwergen elkaar brullend de hersenpan inslaan. Dat is misschien jammer voor de geschiedenisliefhebber, maar Total War: Warhammer belooft meer spektakel dan ooit tevoren.

Het traditionele startmenu heeft in Fable III plaatsgemaakt voor 'The Sanctuary', een verzameling kamers waar je in en uit kunt lopen om bijvoorbeeld kleren en maps te bekijken. Molyneux legt uit dat de Grand Theft Auto-serie hier, maar ook in andere gebieden van de game, een grote invloed op heeft gehad.

"Ik denk dat games als Grand Theft Auto [ons beïnvloed hebben]. De manier waarop zij gebruikmaken van winkels in plaats van lijsten is geweldig. We hebben daar iets van gebruikt, voornamelijk op het gebied van The Sanctuary." Volgens Molyneux is dit een vorm van entertainment die zorgt voor minder complexiteit en meer toegankelijkheid.

Fable III verschijnt op 26 oktober voor de Xbox 360. De PC-versie moet enkele dagen later in de winkels liggen.


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou