Steve Emblin, gamedesigner van F1 2015, laat tegen over gamewebsite Eurogamer weten: “Op de console zitten we erg, erg dichtbij 60fps. Iedereen bij de studio doet het fantastisch met het optimaliseren en we zitten in de laatste paar maanden voor de release, waar het een grote push is om 60fps te halen.”
Op de vraag waarom F1 aan de late kant verschijnt voor de nieuwe generatie zegt Codemasters het volgende: “We hebben alles vanaf het begin aan moeten opbouwen. Onze vorige games, waren altijd gebouwd op wat we ervoor hadden en we hadden een stabiel platform om te bouwen. Deze keer, met deze game, wilden we de kracht van de nieuwe consoles gebruiken. Om dat te doen moesten we van meet af aan beginnen.”
F1 2015 verschijnt op 12 juni voor pc, PlayStation 4 en Xbox One.