De game wordt ontwikkeld door een nieuwe studio genaamd Highwire Games. Hierin werken Jaime Griesemer, die mee heeft geholpen aan de ontwikkeling van Halo, Destiny en InFamous: Second Son en componist Marty O'Donnell, ook bekend van zijn werk aan Halo en Destiny.
Spelers ontdekken in de game een verlaten stad door in de huid te kruipen van grote, stenen golems. Meer details ontbreken nog.