Dit is opvallend, omdat de NES-games op de Virtual Console van de 3DS in de oorspronkelijke 60Hz-resolutie afgespeeld werden. Balloon Fight, de eerste VC-game op de Wii U die vanaf woensdag verkrijgbaar is, draait dus in 50Hz op de Wii U en in 60Hz op de 3DS.

50Hz werd door Nintendo jarenlang als standaard gebruikt in Europa en was ook de resolutie waarin de Virtual Console op de Wii draaide. De 50Hz-resolutie zorgt er voor dat de games langzamer draaien, doordat Europese televisies vroeger een langzamere verversing van beeld hadden. Ook zijn de graphics van iets lagere kwaliteit en worden er balken aan de onder- en bovenkant van het scherm toegevoegd.

Als gevolg van deze keuze staat het Miiverse-forum van Balloon Fight op de Wii U vol met berichten van boze en teleurgestelde gamers. Nintendo heeft nog niet gereageerd.