Het was al bekend dat er ontslagen bij de studio waren gevallen, waarna er nog zo'n 25 werknemers overbleven. Inmiddels zou het aantal verder zijn gereduceerd. Het stuk van Kotaku spreekt ook over de periode voorafgaand aan de release van X-Men: Destiny, de meest recente game van de studio. 

Silicon Knights zou tijdens het maken van die game nadrukkelijk geprobeerd hebben om de ontwikkeling van het spel te rekken en zo van uitgever Activision meer tijd en geld te krijgen. Een van de anonieme bronnen meldt aan Kotaku dat studiohoofd Dennis Dyack ondertussen ook aan een pitch voor Eternal Darkness 2 werkte. Hij zou hier zo'n 40 procent van de medewerkers op gezet hebben.