Spector zegt nooit te vergeten hoe hij op kantoor moest komen bij de baas van uitgever Disney Interactive, Graham Hopper, om over Epic Mickey te praten. Hopper wou van Spector weten wat er nodig was om het spel aan de verwachtingen te laten voldoen, waarop deze antwoordde dat naast tijd en geld het ook wenselijk was om zich op slechts één platform te richten.

Discussie

"We waren op dat moment nog in discussie over een overzetting van de game naar de Wii en ik smeekte mensen: "nee, we kunnen niet gewoon iets overzetten naar de Wii, dat gaat niet werken", aldus Spector. "Het moet een uniek spel worden. Veel van de designideeën gaan gewoon niet werken op de Wii, we moeten de Wii iets geven wat de console verdient."

Volgens Spector opperde Hopper toen om Epic Mickey als een exclusieve Wii-titel te produceren, iets wat Spector beschrijft als "een magisch moment". "Niemand heeft het sindsdien meer over de andere platformen gehad."