Volgens Sweeney maakt het niet uit of het een game voor iOS of Playstation 3 is. "Je zou iedere game vanuit iedere browser moeten kunnen spelen". Sweeney wijst erop dat Adobe Flash op C++ gebaseerde technieken als Unreal Engine 3 al kan vertalen naar een platformonafhankelijke applicatie en kan draaien op elk Flash-ondersteunend platform.

"De volgende stap is games direct vanuit C++ draaien als HTML5- en JavaScript-applicaties die ingebouwd zijn in een standaard browser", stelt Sweeney. "Het is een erg realistisch scenario voor over een aantal jaren."