Volgens Farrelly was het grafische deel van de game slechts voor zestig procent af toen de game recentelijk werd getoond aan journalisten. "Zestig procent is slechts een schatting," geeft Farrelly aan, "maar de uiteindelijke game wordt prachtig en op dit moment is het slechts een geval van perfectioneren."

Farrelly geeft wel aan dat het ontwikkelteam gelimiteerd wordt door de capaciteit van de engine en de technologie die wordt gebruikt. "Het idee is om zoveel dingen in de game te stoppen dat hij stuk gaat, om vervolgens weer dingen eruit te halen totdat hij weer is gerepareerd."