De originele Halo verscheen naast de Xbox ook vrij vlot voor de PC, dus de PC-versie van Halo 2 kon ook niet lang op zich wachten. Toch heeft het een paar jaar geduurd totdat we ook maar iets merken kregen van de game. Met deze eerste screenshots zien we eindelijk hoe het spel er uit komt te zien voor de PC. Het zijn plaatjes van het multiplayer-gedeelte en zover we weten is de inhoud gelijk aan de Xbox-game.
De multiplayer van Halo 2 was op Xbox Live mateloos populair en het is hoogst onwaarschijnlijk dat het spel op de PC dezelfde populariteit zal genieten. Toch zijn PC-gamers wel verzekerd van een sterke multiplayer-game. Persoonlijk vind ik de graphics bijzonder tegenvallen, maar dit kan natuurlijk komen doordat het op een matige PC gespeeld wordt, of doordat het multiplayer screenshots zijn. Laten we het hopen.
Reacties op: Eerste screenshots van PC-versie Halo 2
Bioh4zard
KillerSneak
namen dan. HALO 2 was/is in alle opzichten beter
dan HALO 1. Meer actie, meer verhaal beter GFX nieuwe
moves enz enz. Dus ik snap jouw comment niet echt,
Mainstream ? Durf te wedden dat niet iedereen (denk zelfs
mider dan de helft) HALO 2 niet op alle moeilijkheidsgraden
heeft uitgespeeld.
HALO 1 gevoel, was juist rustiger en minder actie dan in
HALO 2 vind ik zelf. HALO 1 was alleen qua verhaal iets
beter maar dat lijkt me normaal als je een 1e deel van een
spel uit brengt en dan het verhaal naar buiten moet brengen
Johnnnyboy15nl
jmdeking
Don Corleone
Niet als graphics maar als gameplay. Hierop zat ik te wachten.
hezz
*Sky*
Edit: Cryisis is tha bomb
lord crazydude
mp40fan
Eglaerinion
tomtom
Fpsbig
Ech tte brak dat ze dit nog meoten uitbrengen tr zou voor graphics gewoon een 1 moeten krijgen.
Vond De halo levels zoals altijd nep.
zo vierkant enzo
misjnoe
Daarnaast vind ik het zeer knap dat jij HALO 2 beter vind dan HALO 1. Ik bedoel er bestaat zoiets als persoonlijke smaak. Maar met een beetje objectief vermogen moet een mens er toch snel achterkomen dat er met HALO een stap achteruit gezet is. Ik bedoel 1. Het wapensysteem was in 2 niet meer gebalanceert. 2. De voertuigen waren overpowered. 3. De singleplayer was alles behalve boeiend.
Halo 2 mainstream…. Ja nogal, niet alleen werd de game in mijn ogen iets makkelijker daarnaast denk ik dat juist halo 2 als mainstream game gezien kan worden. Het ongebalanceerde wapensysteem werkte zo averechts dat zelfs de grootste noeps konden killen.
Halo 1 was inderdaad rustiger met minder actie en terecht. Je kon tenminste lopen over uitgebreide vlaktes. Lkkr pompen met je snipergun. zien hoe de tegenstanders zich tactisch naar voren verplaatsen. Daar lag de kracht van halo. Het grootste, het epische, het streven naar perfectie wat er in mijn ogen gewoon vanaf straalde. AL dat vond ik niet terug in HALO 2.
Bovendien getuigd jou post van een mooi staaltje prutswerk en een beetje heel simpel denkwerk. Ik bedoel eerst zeg je:"HALO 2 was/is in alle opzichten beter
dan HALO 1. Meer actie, meer verhaal beter GFX nieuwe
moves enz enz." terwijl je vervolgens zegt:"HALO 1 was alleen qua verhaal iets
beter".
Ik bedoel als je het nog geeneens eens bent met je eigen argumenten, wat voor waarde moet ik dan aan jou post geven.
inoj
9mmNL
Duran
Tegen die tijd (en nu al) zijn er zoveel betere MP-shooters.
Ik snap dat dit hot was 2 jaar geleden op de XBox, maar voor PC-gamers
zal dit niet veel opzien baren.
Wij hebben (en hadden) al betere alternatieven.
MindhunterNeal
Beter doen ze dit ook met Halo 3.
Desert dweller
Maken ze geen vrienden mee.
Dit is een beetje mosterd na de maaltijd.
Is het spel niet waard, maar dit hebben ze zichzelf op de hals gehaald.
SilverGun
Verder wel met je eens hoor. Het lijkt wel of Halo 1 een toevalstreffer was en dat Bungie geen idee heeft gehad wat deel 1 zo'n grandioos goede game maakte.
Halo 2 wilden ze met één of ander dik aangezet Hollywood-verhaal beter maken dan z'n voorganger, terwijl die het qua narrative juist perfect voor elkaar had. Het verhaal ontwikkelde zich in Halo 1 tijdens de gameplay, er werden dingen aan de fantasie overgelaten, er waren interessante onderliggende thema's aanwezig, etc. In Halo 2 heb je telkens het gevoel met één of ander subplotje van het echte Halo verhaal te maken te hebben. Alsof je nergens echt het middelpunt van de actie bent en de belangrijke dingen ergens anders plaatsvinden.
Verder speelt de lineariteit de game parten. De gevechten die je naar eigen inzicht kan oplossen ontbreken. Dat heeft niet eens te maken met de kleinschaligheid van de meeste situaties, maar puur met de beperkte manier waarop je ze kunt oplossen. Nergens iets te vinden van het niveau van de kamertjes in Assault On The Control Room, die je volledig geruisloos door kon komen en altijd met een totaal andere oplossing te doorlopen waren.
Hopelijk komt deel 3 weer wat meer in de buurt van het briljante eerste deel.
KillerSneak
notmaal blaas jer met een tank of vliegtuig toch ook makkerlijker
personen weg of niet ? In deel 1 was het juis niet gebelanceerd
maar iedereen was er zo aan gewend dat het lijkt alsof er niets
klopt in Halo2
Er zit ook meer verhaal in Halo2, het verhaal in 1 is "BETER"
omdat het de start moest maken voor een serie die daarna
moest/gaat komen en dat lijkt me niets meer dan normaal
(kijk maar naar films waar in 9 van de 10 gevallen het 1e deel
altijd beter is dan de rest wat er op volgt)
Meer verhaal en een beter verhaal zijn toch 2 verschillende dingen
of moet ik het in 6 talen voor je schrijven hier ?