Op de blog van de ontwikkelaar is te lezen dat de MMO met zijn setting voor een mix tussen fantasy en sci-fi gaat. Art director Matt Mocarski zegt dat hij hiervoor inspiratie heeft gehaald uit Amerikaanse en Europese stripboeken, evenals Amerikaanse en Japanse animatie.

Als specifieke inspiratiebronnen noemt hij onder meer de animatiefilms Atlantis, The Secret of Nimh en Princess Mononoke. De animatieseries die hem en het team hebben geïnspireerd zijn Naruto en Full Metal Alchemist. Tot slot heeft Carbine nog gekeken naar stripseries als Hellboy, Battle Chasers en Tank Girl, om te zien hoe deze een balans tussen fantasy en moderne technologie weten te vinden. 

Carbine werd opgericht in 2007 en bestaat uit een aantal ex-medewerkers van Blizzard. Binnen het team bevinden zich mensen die onder meer aan Asheron's Call, Fallout 2, Diablo 2, World of Warcraft en de twee EverQuest-games gewerkt hebben. De op Gamescom te onthullen MMO is het eerste project van de ontwikkelaar.