De tweede helft moet vervolgens als gratis update uitkomen in april of mei volgend jaar. Dit moet er voor zorgen dat de game zonder al te grote wijzigingen gelanceerd kan worden. Eerder was Double Fine wegens tijdrestricties namelijk van plan de game voor 75% te verkleinen. Het project zou voor Double Fine te ambitieus zijn geweest.

"Ook al hebben we veel meer geld ontvangen via Kickstarter dan wij of anderen hadden verwacht, waren we erg enthousiast en zijn we een game gaan ontwikkelen die zo groot was dat die zelfs meer geld nodig heeft", legt Schafer uit. "Dus hebben we gekeken hoe we ons project efficiënter kunnen maken." De opbrengsten van de verkoop van de eerste helft van de game moeten nu de kosten van de ontwikkeling van het tweede gedeelte financiëren.