Electronic Arts wil de serie toegankelijk maken voor een groter publiek en daarom voegen ze onder andere een coöperatoeve modus en meer actie toe. "Uiteindelijk heb je een publiek van ongeveer vijf miljoen mensen nodig om door te kunnen gaan met een franchise als Dead Space", aldus Gibeau. "Het moet wel een horrorgame blijven, want dat is wat Dead Space is. (…) We moeten er voor waken dat we de ervaring niet zodanig veranderen dat we de fans verliezen."