Gamespot heeft een interview gehad met Gas Powered Games, de maker van Dungeon Siege. Dungeon Siege wordt een 3D RPG, uitgegeven door Microsoft. De vragen worden beantwoord door Chris Taylor, ook al verantwoordelijk voor Total Annihilation (dus de graphics zullen wel goed zitten).GS: What are the character classes in the game and what are some of their distinguishing abilities?

CT: We have what we call a skill-based class system. This means the players can define the character's class by the skills they learn as they adventure through the world. The core skills are those of a fighter, magic-user and archer. The players can mix or match these any way they want and can start developing a skill at any time in the game. One of our overarching goals is to make our class system as simple as possible [while also giving] maximum flexibility to the player. Translation: No bizarre rules!

Dungeon Siege wordt verwacht in het eerste kwartaal van 2001, voor als je Baldur's Gate 2 hebt uitgespeeld dus .