Duke Nukem Forever gebruikt Meqon Physics Engine | Gamer.nl

Na eerdere trailers deze week is er een derde trailer van No Man's Sky uitgebracht.

Goed nieuws voor alle Duke Nukem fans (als die er nog zijn / leven) er is namelijk weer wat meer bekend over het spel geworden. Duke Nukem Forever zal namelijk van de Meqon physics engine gebruik gaan maken. Dit is volgens George Brou ard de meest veelzijdige en flexibele engine om te implementeren. Om alvast een idee te krijgen kun je op deze pagina wat techdemo's downloaden.Meqon is glad to announce that 3DRealms have decided to buy our Meqon Game Dynamics SDK for their upcoming title Duke Nukem Forever.

The physics engine does not only handle basic rigid body simulation, but extends into character and vehicle enhanced physics as well. Mr Brou ard comments, "With its advanced feature set, we feel confident that Meqon's next generation physics engine can help us create the next generation of action games."

Met dank aan Games- voor het melden van dit nieuws.


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou