De voorgaande games, Dragon Age: Origins en Dragon Age 2, hadden geen multiplayer. "We hadden een project met de codenaam Blackfoot. [...] Het was een multiplayer-only Dragon Age-game die in ontwikkeling was voordat Dragon Age 2 uitkwam. Dit werd de kern van wat Dragon Age: Inquisition is geworden", aldus Darrah.
Uiteindelijk is Dragon Age Inquisition geen multiplayergame geworden, maar het spel heeft wel een multiplayermodus. "Roleplaying is in de kern een multiplayerervaring. Het is met vrienden om een tafel zitten en een pen-en-papier-rpg spelen. Op computers is het lange tijd een singleplayerervaring geweest, maar Baldur's Gate had coöp. Dragon Age: Inquisition is een poging om dat gevoel terug te krijgen", vertelt Darrah.