"We hebben een hoop geleerd tijdens de ontwikkeling van Alan Wake en we willen ervoor zorgen dat de gezichten er zo goed mogelijk uitzien", zegt Markus Maki van Remedy, ontwikkelaar van Alan Wake. Volgens Maki is het niet alleen een kwestie van hoe of waar de gezichten worden vastgelegd, maar draait het bijvoorbeeld ook om het ontwerp van de "skeletten" van het gezicht. Het is volgens hem moeilijk om ervoor te zorgen dat er geen vreemde, onnatuurlijke animaties in de game zitten.
Alan Wake verschijnt op 14 mei in de winkels en krijgt later dit jaar downloadbare content. Er is door uitgever Microsoft nog geen concrete releasedatum voor de content bekendgemaakt.