De Doom III trailer, die de meeste gamers gezien zullen hebben, werd gedemonstreerd op de nieuwste videokaart vann ATI. En dat zullen de meeste mensen niet verwacht hebben, want John Carmack is altijd een grote voorstander geweest van de GeForce technologie van Nvidia. Nvidia is volgens John altijd goed geweest in drivers en support, maar door zich te focussen op de Xbox heeft men de nummer één positie verloren aan ATI. Carmack had gezegd dat hij Doom III zou presenteren op de beste hardware en die eer ging dit keer naar ATI. MSNBC had een zeer uitgebreid interview met John Carmack over Doom 3, de engine en nog veel meer. Zeer interessant leesvoer Past Doom games were about war. Players found endless supplies of ammunition as they ran head first into endless hordes of evil enemies. Doom III is about horror. In the demonstration, both ammunition and enemies were more rare and more powerful. The new horror emphasis may lead to criticism, however. Coming out in 2003, the 10th anniversary of the launch of the original Doom, Doom III is a single-player game with a slower style of game play than its classical progenitor. “Some people pointed out that this Doom is slower paced than the original Doom,” says id Software co-founder John Carmack. “The original Doom took place in cartoon time. De demo werd gedraaid op een 2Ghz PentiumIV en de next-gen ATI kaart, maar deze werd niet bij name genoemd. Verder kom je meer te weten over de engine, de omgevingen, het doel van Doom III en de multiplayer optie. Er waren namelijk mensen die klaagden dat de multiplayer van Doom III minder zou zijn dan die van Half-Life, Unreal, Quake en de andere Doom games. Maar volgens John is het verkeerde beeld aanwezig in de industie dat alles multiplayer georienteerd zou moeten zijn en dat klopt niet. Carmack is ervan overtuigd dat mensen nog steeds singleplayer games willen hebben.