Doel van Battlefield 3-multiplayer is meer keuzevrijheid | Gamer.nl

Doel van Battlefield 3-multiplayer is meer keuzevrijheid | Gamer.nl

Voor de Total War-purist is het ketterij van de hoogste orde: geen historische setting, maar een volledig fictieve wereld waarin orks, vampiers en dwergen elkaar brullend de hersenpan inslaan. Dat is misschien jammer voor de geschiedenisliefhebber, maar Total War: Warhammer belooft meer spektakel dan ooit tevoren.

Gustav on, de lead multiplayer designer van het spel, legt uit dat DICE spelers zelf wil laten bepalen hoe ze de shooter spelen, terwijl het bedrijf in het verleden spelers juist meer wilde opleggen hoe zij Battlefield moesten spelen. "Ik denk dat [die gedachtegang] voortkwam uit de trots die we voelden voor de unieke spelmodi die we bij DICE hebben gemaakt, zoals Conquest en Rush. We zijn er nog steeds supertrots op, maar toen we begonnen aan Battlefield 3 hebben we een eerlijke discu ie gehad over die gedachtegang." 

"We discu ieerden over de kracht van Battlefield en eindigden met veel intere ante vragen. Moet samenspel gebaseerd zijn op squads, of kan het met een meer algemeen gevoel van samen spelen? Ben ik een mindere gamer als ik niet in squads wil spelen? En als ik Team Deathmatch wil doen? Of als ik alleen met infanterie wil spelen? Die discu ie heeft onze ogen echt geopend en heeft veranderd hoe we naar onszelf kijken en wat we willen doen met Battlefield 3."

Battlefield 3 heeft anders dan de vorige delen in de serie een Team Deathmatch-modus en een spelmodus waarin geen voertuigen zitten. De Conquest- en Rush-modus zijn echter ook aanwezig. Daarnaast biedt Battlefield 3 volgens Gustav on meer afwi eling in de multiplayermaps. Naast de uitgestrekte omgevingen die Battlefield 2 ook had, heeft Battlefield 3 stedelijke omgevingen waar spelers dichter op elkaar zitten.


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou