Disney schrijft het positieve resultaat vooral toe aan zijn mobiele game Tsum Tsum en slechts gedeeltelijk aan Disney Infinity 2.0, aangezien dat spel vier dagen voor einde van Disney's fiscale jaar verscheen.

Ook dankte het de positieve cijfers aan een vast bedrag vanwege het uitgeven van een gamelicentie. Mogelijk heeft dit betrekking op de deal die Disney eind vorig jaar sloot met Electronic Arts, waarbij laatstgenoemde exclusief Star Wars-games mag ontwikkelen de komende jaren.

In de periode tussen 2008 en 2013 boekte Disney Interactive nog verliezen van tussen de 200 en 300 miljoen dollar. Het boekjaar 2013 was daar al een uitzondering op. Toen draaide het bedrijf slechts 87 miljoen dollar verlies dankzij goede resultaten van de eerste Disney Infinity.