Valve heeft een nieuwe trailer van Half-Life 2 vrijgegeven, die speciale DirectX 9 effecten laat zien die met de Source engine mogelijk zijn. De Source engine is de motor achter Half-Life 2. In het filmpje kun je genieten van shadowing, bumpmapping en high-dynamic range rendering (voor het renderen van realistische buitenomgevingen). Het filmpje duurt 2 minuten en 18 seconden en weegt 115MB. GD: Why DirectX9 over OpenGL 2.0?

Gabe: OpenGL 2.0 isn't as mature as DX9.

GD: It's obvious that the Source Engine takes advantage of certain DX9 features, can you explain what those features are? Gabe: High-dynamic range rendering (HDR), bump-mapped characters, soft shadows, improved full-scene anti-aliasing are the most interesting. In the future our enhancements to Source will all be DX9 specific (we won't be creating DX8 equivalents).