Altijd al eens willen voelen hoe het is om een prooi te zijn die achtervolgd wordt door een roofdier? Dan komt die droom binnenkort misschien wel uit. In Singapore hebben wetenschappers een digitale arena ontwikkeld, waarin een gamer het op kan nemen tegen een hamster.

De bewegingen van de persoon worden vertaald naar een digitale arena, waar de gamer als prooi dient. De bewegingen van de muis worden ook digitaal omgezet, en deze is de jager. Op het moment werkt nog niet alles even goed, maar de makers hopen dit jaar nog een volledig werkend prototype af te leveren.

Het gehele apparaat zal hoogstwaarschijnlijk nauwelijks als echte game gebruikt worden, maar meer als onderzoek naar het gedrag van dieren. Er zijn nog twee andere spellen ontwikkeld om de relatie tussen mens en dieren te onderzoeken: één hiervan is een soort Snake waarbij gebruik wordt gemaakt van kwallen en mensen. Dan is er nog een soort Pac-man, maar dan met kippen die de mens achtervolgen.