Dice gaat specifiek in op het probleem van 'rubber banding', waarbij spelers plotseling korte afstanden teleporteren. De ontwikkelaar meldt dat dit fenomeen zich vooral voordeed op servers die waren toegewijd aan multiplayersessies tussen 64 spelers. Met de nieuwe servers zou dit grotendeels verholpen moeten zijn.

Over problemen binnen andere speltypes met een kleiner aantal spelers werd niet gesproken. Dice benadrukt dat het blijft werken aan het verbeteren van de spelervaring van Battlefield 4. De game lanceerde in het najaar van vorig jaar, maar spelers ondervinden nog altijd belemmeringen bij het spelen van de multiplayer.