YoutTuber Jtisallbusiness claimt dat hij expres zoveel mogelijk geld in het spel heeft gestopt om te bewijzen dat spelers die zoveel mogelijk betalen sterker zijn dan andere spelers in het spel.
Dit zorgde er voor dat hij van iedereen in de PvP-modus van de game won. Als gevolg daarvan kan de YouTuber inmiddels geen andere spelers meer vinden om het tegen op te nemen. Jtisallbusiness zegt in sommige gevallen wel 48 tot 72 uur achter elkaar te hebben geprobeerd een tegenstander te vinden, zonder succes. Het probleem zou zich al enkele weken voordoen.
Doordat hij geen andere spelers kan vinden, kan de YouTuber ook niet meedoen met specifieke endgame content, waarbij een clan van een speler 'Immortal' kan worden en het op moet nemen tegen andere clans.
Ondertussen vraagt Jtisallbusiness zich af of hij zijn geld terug moet eisen, aangezien het geld is gestoken in een game die hij nu niet meer naar behoren kan spelen. Blizzard heeft volgens de YouTuber inmiddels wel gemeld dat er aan een oplossing gewerkt wordt.
Diablo Immortal kwam op 2 juni uit op iOS, Android en pc. In Nederland en België is de game echter niet verkrijgbaar. Volgens Blizzard komt dit door "de huidige exploitatievoorwaarden voor games in die landen", oftewel de wetgeving omtrent lootboxes.
Er is veel kritiek op de game sinds release, met name over het verdienmodel. Hoewel Diablo Immortal gratis gedownload kan worden, zitten er microtransacties in. Spelers zouden tot wel 110.000 dollar moeten uitgeven om hun personage volledig te upgraden. Ondanks de kritische geluiden hebben spelers in de eerste acht weken meer dan 100 miljoen dollar aan de game uitgegeven.
Reacties op: Diablo Immortal-speler kan na besteden van ton geen PvP meer spelen
-JK-
Hij heeft zn punt bewezen, hij staat eenzaam ver boven in de top door een berg geld.
Maar nu niet gaan zeuren dat je niet kan spelen en geld terug te gaan vragen, gewoon een effect van het experiment.
Riyakuya
watashi wa maurice desu.
Of dat nu op dezelfde manier gaat of op de jaren manier van grinden maakt dan niet uit.
Ik zou dit zo mooi vinden dat hij gewoon moet wachten tot er uiteindelijk 1 persoon of meer gelijk is, en nog mooier is als op dat moment hij alle battles gaat verliezen.
Dan kan hij meteen aan zijn achterban laten zien dat hij niet enkel laat zien dat je snel sterker wordt, maar ook dat je uiteindelijk wanneer andere je voorbij gaan er geen zak aan had.
Niet dat ik hem persoonlijk de eenzaamheid gun, maar blizzard kan toch niks anders doen. Moeten ze dan geld terug geven? Of Blizzard zelf ook een speler zo sterk maken zodat hij wat te doen heeft?
Hij koos zelf voor dit experiment.
En zelf voor de uitgave.
Hij zou dit moeten accepteren en dan elke dag updaten op zijn kanaal hoe eenzaam hij is in de game. Om mensen te ontmoedigen aankopen te doen.
Dit soort acties kunnen namelijk in game aankopen negatief maken en zo misschien ooit temperen.
woutzorz
Messtranor
Witty1889
Je kan niet als Blizzard zijnde mensen de mogelijkheid geven te betalen maar die mensen vervolgens uitsluiten OMDAT ze hebben betaald voor vooruitgang.
Het hele idee van die onevenwichtigheid is juist dat er meer mensen gaan betalen voor die vooruitgang.
Ziminar
Wat mensen niet doen voor likes is echt bizar
Buzzard
Maar wat doe je als je een succesvol youtuber bent en teveel geld hebt? Dan ga je gestoorde dingen doen.
Had het aan een goed doel gegeven ipv zo'n K..SPEL vol met microtransacties!