Derek Smart interview | Gamer.nl

Na eerdere trailers deze week is er een derde trailer van No Man's Sky uitgebracht.

Bij avault hebben ze een interview gescoord met Derek Smart. Hij is bezig met een spel dat momenteel nog door het leven gaat als Project ABC, maar er wordt nog gezocht naar een pakkende titel. Een van de opvallende zaken aan dit spel is de engine; er wordt gebruik gemaakt van de Serious Engine en ja dat is de engine van Serious Sam ...What attracted you to the Serious Sam engine?

I'd been considering licensing a new engine for the BCTE project for quite some time due to technical difficulties with the current one. I had put off that decision due to the winding down of BCM development. An old contact alerted me to the Serious Engine, so I downloaded the new demo, obtained a build of the engine and its tools, and we went from there. The most significant reasons I licensed it are that it supports all the cutting edge technologies I want from an engine at a reasonable price point. Most important of all, xbox platform support is being implemented. That alone presented a tremendous opening for me to venture into new territory: consoles.Lees het complete interview.
Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou