"Het resultaat (van vervolgen op games) is simpel", aldus Cage. "Gamers investeren geld in uitgevers die geen interesse hebben in innovatie. Gamers motiveren uitgevers om elke kerst dezelfde games uit te brengen en iedereen is er blij mee. Als je interesse hebt in innovatie en denkt dat games meer kunnen zijn dan shooters, dan moet je beseffen dat vervolgen funest zijn voor creativiteit en innovatie."

Volgens Cage is zijn nieuwe game, Beyond: Two Souls, een voorbeeld van hoe het wel moet. "We gaan mensen niet geven wat ze verwachten. We willen ze iets geven dat ze willen, zonder dat ze weten dat ze het willen." Dit zei hij ook al in een eerder interview.

Beyond: Two Souls is net als Heavy Rain een filmische ervaring waarin spelers regelmatig quick-time events voorgeschoteld krijgen. Wel zou Beyond: Two Souls meer interactie dan Heavy Rain moeten bieden. De game komt exclusief voor PlayStation 3. Een precieze releasedatum is er nog niet.