De ontwikkelaar heeft de Wii U E3-demo van Darksiders 2 binnen vijf weken in elkaar gezet met drie programmeurs, zo voegt technical director Colin Bonstead toe. “Je kunt zien aan de manier waarop de software is georganiseerd, dat het snel een gemakkelijk platform wordt voor ontwikkelaars.” Puur vanuit het oogpunt van een programmeur, is het een stuk makkelijker dan de PlayStation 3 was bijvoorbeeld. Het is waarschijnlijk gelijkwaardig aan de Xbox 360 als we kijken naar de eenvoud waarmee we kunnen omgaan met de hardware.”