Renaissance bevindt zich nog in een vroege fase van ontwikkeling en zal waarschijnlijk pas ergens in 2011 op de markt komen. Het spel situeert zich in een onconventionele fantasywereld en kent twee hoofdrolspelers: een goblin en een ork. Door het verhaal te vertellen via dit bijzondere duo hoopt Renaissance thema's als racisme en verschil van cultuur aan te stippen.

Met real-time gevechten die op elk moment kunnen worden gepauzeerd, haalt Renaissance een deel van zijn inspiratie uit de RPG's van BioWare. Cyanide vindt met name inspiratie in Knights of the Old Republic. Voor de grafische power achter Renaissance wordt de Unreal Engine 3 gebruikt.

Meer over het spel lees je in de preview bij Gamekult, die voor niet-Franstaligen in brak Nederlands waarschijnlijk nog beter te begrijpen valt.